Publication (Publishing)
Publication (Publishing)
Par d'Almeida Jorge (Laboratoire Technologies Microsoft)
La publication de serveurs est en fait la partie « Port Mapping » de ISA.
Elle contient 2 assistants, un pour la publication de serveur Web, un autre pour la publication des autres types de serveurs.

Configuration de la politique de publication (Configure publishing policy)
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Cette partie contient beaucoup de Wizards, pour publier des serveur Web, des serveur mails ou d’autres types de serveurs.
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Publication de serveurs Web (Publish Web Server)
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Publier un serveur Web permet qu’un serveur Web situé sur le réseau local puisse être accessible par des internautes.
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La publication de serveur Web s’accompagne (de manière transparente) par un cache inverse :
Normalement un Proxy permet à plusieurs utilisateur sur un réseau à accéder au Net, toute l’utilité du Proxy réside dans le fait que si un utilisateur A télécharge un fichier et qu’un utilisateur B demande ce fichier 10 minutes plus tard (et si le fichier est toujours le même sur Internet) le Proxy ne re-télécharge pas le fichier et l’envois rapidement à l’utilisateur tout en économisant de la bande passante.
Ca tout le monde connais ; Ce que l’on connaît moins c’est le cache inverse:
Imaginez, un réseau avec un serveur Web sur une machine et une autre machine avec
ISA.
Maintenant que se passe-t-il si le serveur Web fait 2000 hit a la seconde ? Le transfert de données entre le serveur Web et la Gateway est constant et élevée.
Le principe du cache inverse est simple, ISA agira comme un serveur Web , il répondra aux requêtes des utilisateurs et leur
enverra les données. Mais il utilisera son cache et n’ira pas à chaque fois chercher sur le réseau. Si le site Web est relativement petit
(s’il tient en entier dans le cache), qu’il est peu ou pas dynamique, le gain
peut être énorme. ISA transmet intégralement les requêtes des utilisateurs au serveur
Web, celui ci ne verra même pas la différence.
Publication de serveurs (Publish Server)
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La publication de serveurs permet de rendre accessible sur le net des serveurs dispersés sur le réseau local. Serveurs de jeux, ICQ, flux vidéo, FTP, etc.... |
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