NVIDIA annonce aujourd’hui le langage Cg - C pour graphique. Cg est un langage de programmation qui permet aux développeurs de créer plus facilement et plus rapidement des images de qualité cinématique en temps réel. Développé en étroite collaboration avec Microsoft, Cg offre aux programmeurs de nouveaux niveaux d’abstraction; donc plus besoin de programmer directement en pseudo assembleur. La syntaxe familière de type langage C permet de réaliser des effets visuels et des niveaux d’ombrages d’une excellente qualité, et elle est compatible avec DirectX 8 Vertex et Pixel Shaders et OpenGL 1.3 (avec NV_vertex_program).
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