Pour le moment, Microsoft propose cette nouvelle « version 2 » d’imagerie 3D pour 4 villes (Las Vegas, Denver, Dallas, et Phoenix). D’autres devraient voir le jour très rapidement.
D’après ces premières images, nous ne pouvons qu’attendre impatiemment l’arrivée de nouvelles villes. Vous pourrez par exemple retrouver une amélioration significative des textures 3D qui incluent un affichage de haute résolution, un rendu de l’environnement proche de la réalité, et un réalisme impressionnant vous permettant d’admirer les buildings comme si vous y étiez.
Un autre point important concerne les possesseurs de GPS qui pourront à présent exporter leur carte dans 3 formats compatibles GPS (KML, GPX, et GeoRSS). Le point positif de l’adoption de ce standard est qu’il sera possible de visualiser vos collections exportées dans n’importe quelle application compatible, comme Google Earth par exemple.

Une comparaison du Giant Stadium avec et sans la superposition de carte pour les places assises.
La caractéristique la plus impressionnante de cette nouvelle version est tout de même l’intégration de MapCruncher.
MapCruncher vous permet d’appliquer des couches par-dessus la carte que vous êtes entrain de visualiser.
L’exemple utilisé par l’équipe de Virtual Earth est la superposition de cartes pour les places assises du Giant Stadium. (voir ci-dessus). Cela pourrait très bien être utilisé dans d’autres cas tels que la superposition de cartes de campus universitaires, l’intégration de nouveaux immeubles pour des entreprises, …Il est certain que cette fonctionnalité possède un réel potentiel en matière de niveau d’information cartographique.
Source: News.com